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« Nous sommes vraiment enthousiasmés par le début feedback de fan et le soutien que nous avons reçu, et maintenant encore plus de gens dans le monde entier peuvent découvrir le meilleur dans les visuels de la classe et un gameplay immersif qui défini un nouveau bar pour mobile et tablette de jeux, de combat », a déclaré Dean Richards, GM, EA Sports dans un communiqué. « Combiné doté de commandes tactiles intuitives, c'est l'ultime véhicule de transport de joueurs de tous niveaux au cœur de l'action, apportant toute l'émotion et l'intensité d'un combat à la vie, où qu'ils soient. »
Le jeu avait un lancement en douceur quelques mois il y a au Canada, en Corée du Sud, Singapour et la Russie. EA prétend qu'avoir été téléchargé plus de deux millions de fois avec les joueurs évoluant en moyenne 36 minutes tous les jours. En outre, les développeurs au studio EA Canada a collaboré étroitement avec l'équipe derrière la sortie de la console. Le résultat final est quasi console graphique.
« Après le succès de leur premier jeu vidéo UFC, EA est maintenant donnant aux fans une autre façon incroyable de jouer EA Sports UFC, où qu'ils soient dans le monde, » a déclaré le Président de l'UFC Dana White. « EA continue d'offrir des expériences de jeu de qualité et avec le jeu mobile, non seulement nous allons parvenir à une plus large base de fans, mais nous faisons le sport accessible sur une plate-forme mondiale. »
Jusqu'à présent la sorcellerie ! série a été mon préféré stab numérique à ces livres de choisir-votre-propre-l'aventure classiques, dont j'ai perdu le week-end ensemble comme un gamin. Basé sur une création de Steve Jackson, sorcellerie ! a toutes les caractéristiques essentielles de nostalgie : une quête épique, beaucoup de dés (virtuel), laminage, sorts, gribblies horrible et un moyen facile de tricher lorsque vous êtes coincé.
Tout d'abord, je recommande fortement jouer les deux premiers sorcellerie ! jeux mobiles avant d'aborder la sorcellerie ! 3, comme vous peut effectivement porter votre personnage - avec l'ensemble de sa propre expérience, Articles et même des conséquences décision - entre les jeux.
Si vous avez déjà accompli ces jeux, vous saurez à quoi vous attendre en sorcellerie ! 3. votre quête pour récupérer la Couronne des rois (votre peu typique de trésor impressionnant qui, pour une raison quelconque, a des répercussions grosses s'il tombe entre de mauvaises mains) continue comme votre héros dans le désert. C'est un changement bienvenu du rythme de la ville de sorcellerie ! 2, avec des marécages dangereux et gouffres spooky remplacement égouts puants et maisons hantées.
Le principe général reste le même, cependant. Tandis que la seconde sorcellerie ! jeu avait vous des indices chasse pour échapper à la ville, sorcellerie ! 3 a vous abattre sept serpents maléfiques qui sont précipitent pour avertir l'archimage de Mampang (c'est le tossbag mal ce qui a volé la Couronne) de votre arrivée imminente. Vous devrez collecter des indices que vous alliez, qui sont notées haut la main vers le bas dans un bloc-notes virtuel pour vous.
Comme avec le second titre, vous êtes libre d'errer n'importe où vous aimez sur la carte, ce qui en fait une expérience non-linéaire magnifiquement. Cependant, cela signifie aussi qu'il est possible d'arriver à la fin de la sorcellerie ! 3 sans tuer tous les serpents de sept- et si vous voulez obtenir un score parfait, vous aurez besoin de rejouer le match.
La liberté de faire ce que vous aimez fait encore, sorcellerie ! 3 autant plus gratifiant ainsi que rejouable. Et comme avant, il ya beaucoup de choix difficiles à faire. Presque toutes les « pages » contient une décision - faire vous combattre l'oiseau géant, ou s'enfuir, ou peut-être jeté un sort et essayer de l'utiliser comme transport ?
Le fait que vous êtes dans le désert signifie que vous devrez porter une attention particulière à vos ressources, trop. Si vous manquez de nourriture, alors vous ne pouvez pas guérir, tout en les cochant constamment l'horloge de jeu signifie que vous devrez chercher un endroit sûr pour dormir quand la nuit roule autour. En fait, la mise en œuvre de jour/nuit est incroyablement intelligent et quelque chose je n'ai pas encore vu dans un autre jeu d'aventure virtuelle.
Ne vous inquiétez pas si vous êtes un de ces joueurs qui toujours permettant de maintenir le doigt à la page précédente pour rendre une décision, soit. Il est parfaitement possible de sauter à n'importe quel choix peu judicieux que vous pouvez faire, pour prendre un autre coup à leur.
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